Crear el juego de PONG

Libera tu desarrollador de juegos interior: Aprende a crear un juego clásico de Pong desde cero.

¿Alguna vez has querido crear tu propio videojuego pero no sabías por dónde empezar? ¡No busques más! En este tutorial, aprenderás a crear un juego clásico de Pong desde cero. Tanto si eres un principiante como un programador experimentado, esta guía paso a paso te llevará a través de todos los aspectos del desarrollo de juegos. Desde la configuración de la ventana de juego hasta la codificación de los movimientos de las bolas, tendrás todo lo que necesitas para dar rienda suelta al desarrollador de juegos que llevas dentro. No sólo adquirirás conocimientos sobre cómo crear un juego, sino que también aprenderás habilidades valiosas que podrás aplicar a otros proyectos de programación. Así que coge tu teclado y prepárate para sumergirte en el apasionante mundo del desarrollo de juegos. ¡Vamos a empezar!

Introducción al desarrollo de juegos

El desarrollo de juegos es un campo muy amplio que requiere muchas habilidades y conocimientos. Implica diseñar y programar un juego, crear gráficos y efectos de sonido, y probar y depurar el juego. Desarrollar un juego requiere mucho tiempo y esfuerzo, pero el resultado final puede ser muy gratificante.

Pong es un juego arcade clásico que se lanzó por primera vez en 1972. En él participan dos jugadores, cada uno con una pala, y una pelota que rebota en las paredes y las palas. El objetivo del juego es ganar puntos golpeando la pelota contra la pala del oponente. El juego tiene gráficos y efectos de sonido sencillos, lo que lo convierte en un buen punto de partida para los principiantes en el desarrollo de juegos.

Comprender los fundamentos del juego Pong

Antes de empezar a desarrollar el juego, es esencial comprender los fundamentos del juego Pong. El juego consiste en una pelota, dos palas y una pared. La pelota se mueve por la pantalla y rebota en las paredes y las palas. Las palas se mueven hacia arriba y hacia abajo para golpear la pelota y devolverla al adversario. El jugador que pierde la pelota pierde un punto. El juego continúa hasta que un jugador alcanza un número predeterminado de puntos.

Además de la mecánica básica del juego, Pong también tiene una física que determina cómo se mueve la pelota y cómo rebota en las paredes y las palas. Comprender esta física es crucial para crear un juego realista y divertido.

Herramientas y software necesarios para el desarrollo de juegos

Para desarrollar el juego Pong, necesitaremos algunas herramientas y software. En primer lugar, necesitamos un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) para escribir y probar nuestro código. Utilizaremos Visual Studio Code (VS Code), un conocido IDE gratuito y de código abierto. También necesitaremos un lenguaje de programación para escribir nuestro juego, y para este tutorial, utilizaremos JavaScript, un lenguaje de programación popular que se utiliza ampliamente en el desarrollo de juegos.

Para crear los gráficos de nuestro juego, utilizaremos una sencilla biblioteca de gráficos llamada p5.js. P5.js es una biblioteca de JavaScript que facilita la creación de gráficos y animaciones en el navegador. Es gratuita y de código abierto, y es perfecta para principiantes en el desarrollo de juegos.

Configuración del entorno de juego

Una vez que tenemos todas las herramientas y el software, necesitamos configurar el entorno de juego. Empezaremos creando un nuevo proyecto en VS Code e instalando las dependencias necesarias. También crearemos un nuevo archivo HTML y añadiremos los elementos necesarios para crear la ventana del juego. A continuación, vamos a vincular nuestro archivo JavaScript al archivo HTML y configurar nuestro entorno de juego para utilizar p5.js.

Con nuestro entorno configurado, podemos empezar a desarrollar el juego.

Creando la ventana del juego y añadiendo gráficos

El primer paso en la creación del juego es crear la ventana del juego y añadir los gráficos. Empezaremos creando un elemento canvas en nuestro archivo HTML, que servirá como ventana del juego. Luego usaremos p5.js para dibujar las palas, la pelota y la pared en el lienzo.

Para dibujar las palas, crearemos dos rectángulos con la función rect() de p5.js. Posicionaremos las palas en los lados izquierdo y derecho del lienzo, y utilizaremos la variable mouseY para mover las palas arriba y abajo.

A continuación, dibujaremos la pelota con la función ellipse() de p5.js. Situaremos la bola en el centro del lienzo y le daremos una velocidad inicial aleatoria. Utilizaremos la velocidad para mover la pelota por la pantalla y hacerla rebotar en las paredes y las paletas.

Por último, dibujaremos la pared con otro rectángulo utilizando la función rect(). Colocaremos el muro en la parte superior del lienzo y lo utilizaremos para evitar que la pelota salga de la pantalla.

Añadiendo lógica de juego y física

Con los gráficos en su lugar, ahora podemos añadir la lógica del juego y la física. Empezaremos añadiendo la lógica de movimiento de las palas. Usaremos la variable mouseY para mover las palas arriba y abajo, y limitaremos el movimiento para mantener las palas dentro de los límites del lienzo.

A continuación, añadiremos la lógica de movimiento de la pelota. Utilizaremos la velocidad de la pelota para moverla por la pantalla y la física del juego para que rebote contra las paredes y las paletas. También añadiremos la lógica del juego para llevar la puntuación y terminar el juego cuando un jugador alcance un número predeterminado de puntos.

Añadir efectos de sonido y música

Para hacer nuestro juego más inmersivo, podemos añadir efectos de sonido y música. Utilizaremos la librería de sonido p5.js para añadir efectos de sonido cuando la pelota golpee las palas y la pared. También añadiremos música para que suene de fondo mientras se ejecuta el juego.

Añadir efectos de sonido y música puede marcar una gran diferencia en la experiencia general del juego, así que merece la pena dedicarle algo de tiempo.

Probando y depurando el juego

Una vez completado nuestro juego, tenemos que probarlo y asegurarnos de que funciona correctamente. Utilizaremos el depurador incorporado en VS Code para recorrer nuestro código y encontrar cualquier error. También probaremos el juego en diferentes dispositivos y navegadores para asegurarnos de que funciona correctamente.

Las pruebas y la depuración son partes esenciales del desarrollo de juegos, y es importante dedicarles tiempo para garantizar un producto final pulido.

Publicar el juego en diferentes plataformas

Una vez que estemos satisfechos con nuestro juego, podemos publicarlo en diferentes plataformas. Podemos subir el juego a un sitio web, crear una aplicación para móviles o incluso publicarlo en plataformas de distribución de juegos como Steam o la App Store.

Publicar el juego en diferentes plataformas puede ayudarnos a llegar a un público más amplio y conseguir una mayor exposición para nuestro juego.

Conclusión y próximos pasos en el desarrollo del juego

En este tutorial hemos aprendido a crear un juego clásico de Pong desde cero. Hemos cubierto todos los aspectos del desarrollo de juegos, desde la configuración del entorno de juego hasta la adición de gráficos, lógica de juego y efectos de sonido. También aprendimos habilidades valiosas que podemos aplicar a otros proyectos de programación.

El desarrollo de juegos es un campo muy amplio y siempre hay algo más que aprender. Los siguientes pasos en el desarrollo de juegos pueden ser crear juegos más complejos, aprender otros lenguajes de programación o incluso especializarse en diseño de juegos o gráficos.

Sean cuales sean los próximos pasos, ahora tenemos los conocimientos y las habilidades para dar rienda suelta a nuestro desarrollador de juegos interior y crear juegos increíbles.

Código PONG

				
					//Página para ejecutar el juego desde el navegador: https://p5js.org/es/

//declaracion de variables
var x; var y; var dirX; var dirY; var pos2; var p1; var p2;


function setup() {
  createCanvas(600, 400);
  //asignacion de las variables
  x = width/2; y= height/2; 
  dirX = 1; dirY=-1; //Direccion de la bolita
  pos2 = height/2;
  p1=0; p2=0;
}

function draw() {
  background(0);//0-255 (R,G,B)
  stroke(255); //Color Linea del medio
  line(width/2,0,width/2,height);//Linea del medio
  
  //Dibujo de personajes
  //Movimiento con Mouse
  rect(20, mouseY,10,40);//Jugador 1, Izq
  rect(width-30, pos2,10,40);//Jugador 2, Der
  //Movimiento con flechas del teclado
  if(keyIsDown(UP_ARROW))
     {
      pos2 = pos2 - 4;
     }
  if(keyIsDown(DOWN_ARROW))
     {
      pos2 = pos2 + 4;
     }
  
  square(x,y, 10,10); //Bolita
  //Movimiento de la bolita
  x = x+(2 * dirX); //Velocidad de la bolita mod numero 
  y = y+(2 * dirY);
  //Rebote de la bolita
  if(y > height)
    {
     dirY = -1;
    }
   if(y < 0)
    {
     dirY = 1;
    }
  //Rebote bolita contra el jugador 1 Izq Mouse y puntaje
  
  if(x < 30)
    {
      if(y > mouseY &&  y < mouseY +40)
      {
       dirX = 1;
      }
      if(x < 20)
      {
       x = width/2; y= height/2; 
        p2++
      }
    }
  
  //Rebote botita contra el jugador 2 Der Flechas y puntaje
   if(x > width-30)
    {
      if(y > pos2 && y < pos2 +40)
      {
       dirX = -1;
      }
      if(x > width -20)
      {
       x = width/2; y= height/2;
        p1++
      }
    }
  //Texto en pantalla de puntaje
  textSize(30);
  fill(255);
  text(p1,150,30);
  text(p2, 450,30);
  
}
				
			

¿Cómo ejecutar el juego?

¿Qué es P5.js?

p5.js es una biblioteca de JavaScript que se utiliza para crear arte y aplicaciones interactivas en el navegador web. Fue creada por el artista y desarrollador de software Casey Reas y el artista y educador Ben Fry. La biblioteca está diseñada para ser accesible y fácil de usar, especialmente para artistas y personas sin experiencia en programación.

p5.js se basa en el lenguaje de programación Processing, que también fue creado por Reas y Fry. La biblioteca p5.js se ha convertido en una herramienta popular para crear obras de arte digital, aplicaciones interactivas y juegos en el navegador web. También se utiliza en la enseñanza de la programación y el arte digital en las escuelas y universidades. Si estás interesado en aprender a usar p5.js, puedes encontrar muchos tutoriales y recursos en línea para ayudarte a empezar. ¡Buena suerte!

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